:Character Animator答应用户经过摄像头和麦克风实时捕捉他们的面部表情、声响和动作,然后将其应用于2D动画人物。
:用户可以创立自己的2D动画人物,或导入现有的人物规划,然后对其进行动画处理。
:软件支撑主动唇形同步,可依照每个用户的语音和音频,主动为人物生成口型动画。
:用户可以正常的运用摄像头捕捉面部表情,并将其应用于人物,包含眨眼、浅笑、吹口哨等。
:Character Animator可以捕捉用户的身体运动,将其应用于人物的动作,如行走、跳动、挥手等。
:用户可以与人物互动,例如,若用户笑,人物也会笑,若用户摇头,人物也会摇头。
:Character Animator支撑创立场景和布景,以将人物放置在不同的环境中。
:与其他Adobe构思云应用程序集成,可轻松同享和修改Character Animator项目。
以下是Adobe Character Animator的最低体系要求,以保证软件可以正常运转。请注意,这仅仅最低要求,实践功能可能会遭到人物复杂性和项目要求的影响。
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